大的要来了!曝Valve正在开发新物理引擎“Ragnarok”
近日,正开关于Valve正在为未来游戏开发新物理引擎“Ragnarok”的发新消息浮出水面。该项目的物理相关信息出现在Box2D创始人Erin Catto关于Box3D物理引擎的发布公告中。

根据公开信息,正开Valve软件工程师Dirk Gregorius——此前曾参与《半条命:Alyx》的发新Rubikon物理引擎开发——已着手打造新引擎Ragnarok。据称该引擎采用了与Box3D相似的物理优化技术,而Box3D正是引擎Rubikon-Lite的开源版本。
目前Ragnarok的正开技术细节尚未公布,该引擎与Rubikon或Box3D在源代码层面的发新关联程度也尚不明确。不过外界推测,物理Ragnarok将继承现代优化技术,引擎并可能支持多线程处理,正开这将有望带来性能上的发新提升。
截至目前,物理Valve尚未正式公布Ragnarok,也未确认其在任何项目中的使用计划。但公开信息明确指向,这款新物理引擎正是为Valve未来的游戏作品而打造。

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