重制《合金装备4》难度颇高 因为当初用的代码独特
近日科乐美《合金装备》系列制作人冈村宪明(Noriaki Okamura)接受采访,重制装备谈及《合金装备》系列的合金后续发展规划。他表示团队仍正在探索下一部作品的难度具体计划,但不清楚会做什么类型,颇高可能是因为用系列的重制版,也可能是当初代码独特全新的正统续作。

冈村宪明表示:“目前下一部作品还没定下来,可能会推出另一款重制版,合金也可能会着手开发《合金装备》系列新作。难度该系列就像一个浓缩的颇高电子游戏历史,从像素艺术到电影化的因为用体验,应有尽有,当初代码独特所以我们每次重制游戏都需要根据游戏本身特点来调整。重制装备我们不会把制作《合金装备3:重制版》的合金方法照搬到其他游戏上,而是难度希望针对每一作单独考量最佳方案。”

记者询问是否会现代化重制《合金装备4》,冈村宪明回答称:“这个项目非常难。当时为了在硬件技术限制下达到理想的3D效果,需要一些非常独特的解决方案。所以《合金装备4》使用了非常特殊的代码。要让它跟上时代步伐,难度相当大。”
值得一提的是,科乐美近期已向粉丝们发起调查,征集希望重制的系列作品。由此来看,未来推出更多重制作品的可能性极大。此外公司曾明确表示计划让《合金装备》IP延续至少50年,因此可以确定的是,该系列后续仍将持续推出新作。
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